請明星代言能為品牌帶來什么
隨著手游市場的成熟,明星代言的營銷模式也逐漸被手游企業(yè)頻用。近日熱酷游戲又爆出,為旗下發(fā)行的手游《忍將》征選代言。作為手游領域跨界合作的先鋒,這是熱酷游戲繼《找你妹》致青春合作,以及《名將無雙》宋承憲合作后,再次為旗下游戲尋找代言。頻頻的形象代言究竟給廠商帶來什么,由此難免不引發(fā)業(yè)界思考。
近一年,手游泛娛樂化營銷,尋找明星代言已不再是新鮮事,大到國際巨星、AV女優(yōu),小到神似明星的“小蒼井空”、“小范冰冰”,明星代言,具有更直接的引導作用,很多粉絲會因為自己偶像而傾心游戲,如近期《名將無雙》邀約韓星宋承憲幻入游戲,羽泉代言的《龍之召喚》,杜海濤代言《石器時代OL》等明星出牌的案例,也使得手機游戲被高度關注。
外表光鮮的明星大都代言價格不菲,動輒一擲百萬金為之是否值得?很多人都在這個問題上糾結不已,以目前一位普通的明星藝人為例,假設代言一款產品大約在500萬人民幣左右。但是這個投資到底能帶來多少用戶呢?非常直接的數(shù)據(jù)是大家最想知道的。沒錯,如果我是投資商資本方的話,也會糾結,而恰恰這個數(shù)據(jù)又不是那么容易量化。
雖然,明星代言會花去企業(yè)不菲的代言成本,但是很多手游公司,還會花費大量的經(jīng)濟成本、時間成本、人力成本,去邀請和推廣明星代言,這也說明明星代言在產品知名度、品牌實力、用戶轉化方面提供了較高幫助。
首先,提升產品知名度。明星的號召力非常強大,很多玩家會因為關注明星,而知道游戲。尤其是明星的粉絲群體與游戲群體重合的情況下,粉絲會因為明星代言,選擇嘗試玩手機游戲,并在微博等互動媒體上討論吐槽,形成二次傳播和影響更多人。
其次,提升游戲品牌實力。在提升產品知名度的同時,也證明了手游公司自身的品牌實力,面對價格不菲的代言費,很多中小型公司都望而卻步,因此只有實力雄厚的手游公司才會邀請明星形象代言。這也是做好服務,打造好游戲的基礎保障。
再次,是提高玩家轉化率。一個當紅的藝人會有若干明星后援站,大則數(shù)十萬粉絲,少則也有數(shù)萬粉絲。這樣的站點浩若繁星,大多以出售會服周邊收取會費為目的。此類站點會員黏著度普遍超過30%,即當日回頭率。一般來講,偶像的一舉一動都會影響會員的行為,如果方法得當,將粉絲引入游戲當中輕而易舉,而這部分用戶由于對偶像的信仰崇拜,對于游戲本身反而不會太過挑剔?梢哉f這樣做廠商幾乎是零成本的,而帶來的影響力,卻將明星的效應用得更為徹底。